Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Os orcos xamáns son os gardiáns da maxia dos orcos. Respectados entre as tribos, conforman o consello dos orcos, que toma as decisións de vital importancia para o conxunto da comunidade dos orcos e fai de xuíz en gran parte das disputas que con frecuencia xorden entre as tribos dos orcos. Aínda que débiles fisicamente ─para ser orcos─, os xamáns son bos encantadores e poden maldicir os inimigos, absorbéndolles vida.
Notas especiais: durante a batalla, esta unidade pode absorber a vida das súas vítimas para renovar a súa propia saúde.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 21 |
Vida: | 23 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 150 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | caótico |
ID | Orcish Shaman |
Habilidades: |
bastón impacto | 5 - 1 corpo a corpo | ||
maldición perforación | 8 - 2 a distancia | absorbe |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 3 | 40% |
Conxelado | 2 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 2 | 60% |
Outeiros | 1 | 50% |
Vila | 1 | 70% |